Les règles par situation
Partez de ce qui vient de se passer sur le trou. Chaque situation donne la procédure, le nombre de coups de pénalité et le numéro de la règle applicable.
Ce guide explique les procédures avec ses propres mots. Il ne reproduit pas le texte officiel des règles, qui appartient au R&A et à l'USGA. En cas de doute ou de litige, la seule version faisant foi est celle publiée par le R&A. Votre club peut par ailleurs avoir adopté des règles locales qui modifient certaines de ces procédures.
Que vient-il de se passer ?
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Ma balle est partie dans l'eau, ou dans une zone bordée de piquets ou de lignes de couleur
- Ma balle est passée de l'autre côté d'une limite du parcours
- Je ne retrouve pas ma balle
- Je crains d'avoir perdu ma balle et je suis encore à l'endroit du coup
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J'ai retrouvé ma balle, mais je ne peux pas la jouer
- Ma balle a bougé alors que je m'apprêtais à jouer
- Ma balle est dans un bunker et je ne sais pas ce que j'ai le droit de faire
- Ma balle est dans une flaque, un trou d'animal, un terrain en réparation, ou contre un objet fixe du parcours
- Ma balle en mouvement a touché quelqu'un, du matériel ou le drapeau
- Je dois dropper et je ne sais pas comment faire
Les 13 situations
| Situation | Pénalité | Règle |
|---|---|---|
| Zone à pénalité | 0 à 1 coups | Règle 17.1 |
| Zone à pénalité jaune | 0 à 1 coups | Règle 17.1d |
| Zone à pénalité rouge | 0 à 1 coups | Règle 17.1d |
| Balle hors limites | 1 coup | Règle 18.2 |
| Balle perdue | 1 coup | Règle 18.2 |
| Balle provisoire | 0 à 1 coups | Règle 18.3 |
| Balle injouable | 1 coup | Règle 19.2 |
| Balle injouable dans un bunker | 1 à 2 coups | Règle 19.3 |
| Balle qui bouge | 0 à 1 coups | Règle 9.2 |
| Balle dans un bunker | 0 à 2 coups | Règle 12.2 |
| Terrain en condition anormale | 0 à 1 coups | Règle 16.1 |
| Balle qui touche une personne ou un objet | 0 à 2 coups | Règle 11.1 |
| Comment dropper | sans pénalité | Règle 14.3 |
Trois choses à savoir avant tout
- La pénalité générale
- Beaucoup de règles parlent de « pénalité générale ». Cela veut dire deux coups de pénalité en jeu par coups, et la perte du trou en match play.
- La longueur de club
- C'est la longueur du plus long club que vous avez dans le sac pendant le tour, putter exclu. Elle sert d'unité de mesure pour toutes les zones de dégagement. Ce n'est pas votre driver si vous n'en avez pas.
- Le savoir ou en être quasi certain
- Plusieurs règles exigent de savoir ce qui est arrivé à la balle, ou d'en être quasi certain. C'est plus qu'une probabilité : il faut soit une preuve, comme l'avoir vu, soit que tout ce que vous savez rende la chose au moins 95 pour cent probable. Sinon, la balle est traitée comme perdue.
Procédures rédigées d'après les règles publiées par le R&A. Le texte officiel n'est pas reproduit ici.